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使用PhotoScan進行航拍實景三維建模教程

相關案例 2018-03-22 16:05

  大家好,上次出的實景建模教程航拍部分,受到的關注出乎我的意料,很多人加我說很期待后期的教程,很讓我感到,原來還是有那么多人在關注著我們的,在此感謝大家的鼓勵與支持。


  今天我們的教程就來詳細的講解一下航拍三維實景建模的后期——利用AgisoftPhotoScan進行建模處理。


  本次教程是“視頻+圖文”的方式,最大限度的保證各位可以輕松的上手操作。


  航拍實景建模NOT航空測繪


  所做的教程是“航拍實景建模”,而不是航測。


  關于航拍測繪,是有明確的法律法規(guī)來進行嚴格的限制的。


  首先,個人是不允許進行航拍測繪活動的,必須是以公司為單位來進行的,并且測繪公司的要求很高,比如人員編制,設備等,最關鍵的是需要審批備案。


  其次,就算是以公司的名義來進行測繪,若其測繪的地區(qū)有管制,其測繪所得的數(shù)據和模型所存放的電腦都是和公安部門的數(shù)據庫聯(lián)通的,都有很嚴格的管制的。


  所以,個人不要去測繪(即使你懂得),做做實景模型就好了,別吹牛吹大了就不好了哈哈。


  1.AgisoftPhotoScan使用流程


  1.前期準備


  在這里給大家做操作流程演示的素材是我前幾天去拍的,其實本來是想做一個平面的實景建模的,但是我發(fā)現(xiàn)之前拍的那個地方做出來其實并不是很好看,于是我又去拍了一個單體的建模素材。


  關于單體建模,目前GSPRO還不支持單體掃描(據說之后會上,但是是收費的),其實完全可以用DJIGO里的興趣點環(huán)繞來進行掃描拍攝,簡單易用方便快捷。


  下面開始進行相片的處理。

PhotoScan相片處理

  先將前期拍攝好的素材拖入lr中進行預處理,處理的原則是將色彩盡量還原,曝光錯誤的地方進行修正,暗部應適當提高亮度。在這里就不再過多的闡述


  將修改好的照片導出到一個文件夾中待用。


  2.AgisoftPhotoScan操作流程


  打開AgisoftPhotoScan

PhotoScan主要區(qū)域功能

  能夠看到我們的三個主要區(qū)域


  工作區(qū):項目目錄和照片明細


  模型功能區(qū):對生成的模型進行操作的功能性控制


  模型預覽區(qū):可視化模型預覽


  在參數(shù)欄中,會有三個模塊,主要是針對航測用的,建??梢圆挥霉?。


  a.設置首選項


  打開“首選項”設置,能夠看到一系列的參數(shù)設置

PhotoScan設置首選項

  語言:chinese(當然你要是外語好選德語我也沒話說)


  Defaultview:TiledModel


  模式:浮雕


  視察:默認1.0


  勾選你的OpenCL設備(顯卡),在你勾選后上方的“激活CPU內核(線程)會自動少一個線程,以保證你的計算機正常運行。


  (請忽略我的渣渣顯卡和可憐的4線程)


  項目文件保持默認值不動。


  下方重點將一下“啟動VBO”。


  VBO搞開發(fā)的都知道,全稱叫做“頂點緩存技術”VertexBufferobject,使用頂點緩存能夠大大較少了CPU-GPU之間的數(shù)據拷貝開銷,因此顯著地提升了程序運行的效率。


  在photoscan的官方網站上能夠看到,使用NVIDIA顯卡的用戶在勾選了“啟動VBO”選項后,可大幅提升圖形的分析渲染能力,速度是不勾選的500倍左右。我的這個渣渣電腦是intel顯卡,但我在其他的NVIDIA顯卡的電腦上用過,卻是非常有效果。所以不論你是不是NVIDIA顯卡,都把這個勾選上就好。


  之后兩個“網絡”和“Appearance”不用設置,默認就好。


  b.加載圖片

PhotoScan加載圖片

  “工作流程”——“添加文件夾”,將所需照片的文件夾勾選后導入。


  在彈出“添加照片”選項后,選擇“從每個文件創(chuàng)建相機”。

PhotoScan查看每張圖片信息

  添加后會看到每張照片的信息


  c.開始運算,對齊照片

PhotoScan運算對齊圖片

  選擇“工作流程”——“對齊照片”


  精度:可根據電腦配置來選擇,簡單來講,i7處理器+16g內存+NVIDIA顯卡(高端),那么若是你對建模質量有很高要求,那還是可以選擇最高質量的。但個人建議還是中低質量就好,這個解算流程太費時間了,質量越高時間真是幾何倍增長,若是你電腦配置不行整套流程下來跑個兩三天也不是沒有可能。


  成對預選:禁用


  關鍵點限制:官方建議40000個,也是默認值


  連接點限制:默認值4000


  勾選“Adaptivecameramodelfitting”


  然后點擊確定,開始漫長的等待。

PhotoScan制作進程

  注:“左側”漢化錯誤,應為“剩余時間”


  d.選擇建模區(qū)域,建立密集點云

PhotoScan建模密集云點

  生成的點云系如圖所示,我們需要進行建模區(qū)域的選定,以減少計算機的后期運算負擔,提高運算效率。


  選擇“選擇區(qū)域”選項,來對所需要建模的區(qū)域進行范圍框定,以減少后期的運算點的數(shù)量。

PhotoScan建立密集云點

  之后“工作流程”——“建立密集點云”


  質量:同樣的,參考上一步的解釋


  深度過濾:禁用


  然后,就又是漫長的等待……


  e.優(yōu)化選取,生成網格


  生成完密集點云之后,我們得到如圖所示的場景,基本是已經能夠看到實景的模型樣子了。


  在優(yōu)化一下選取里的雜亂點之后,進行下一步操作

PhotoScan生成網格

  “工作流程”——“生成網格”

PhotoScan生成網格參數(shù)

  表面類型:任意(因為不是單一的類型,樹木,土地,大理石)


  數(shù)據來源:密集點云


  面數(shù):高


  下面高級設置默認值不動


  然后繼續(xù)等待…….


  f.生成紋理

PhotoScan生成紋理

  等待之后得到進一步處理的模型


  能夠看到會有三個類型的模型生成。

PhotoScan著色

  著色

PhotoScan固體

  固體

PhotoScan線框

  線框


  這是三種模式,可以選擇上方的選項來進行查看,然后進入下一步


  “工作流程”——“生成紋理”


  映射模式:通用


  混合模式:默認


  紋理大小:(默認值)


  高級選項兩項都勾選


  然后是繼續(xù)等待


  g.基本完成,按需進行


  到這一步的時候,我們基本上就已經完成了建模的操作,能夠看到模型上的紋理都是很清楚很細致的,基本是跟實景已經沒什么區(qū)別了,算是大功告成拉。

PhotoScan建模初步效果圖

  在工作流程下面還有三個步驟,分別代表著三種不同的模式。


  TiledModel:平鋪模型


  DEM:數(shù)字高程模型(DigitalElevationModel)


  OrthomosaicModel:正射模型


  這個就涉及建模本身的一些專業(yè)性的東西了,大家可以按需來進行處理,根據不同軟件的需要來進一步生成不同的模式模式。在這里我就不再過多的闡述,有興趣的朋友可以再進一步深度研究一下。

PhotoScan保存建模文件

  然后點擊“保存”,這個保存是保存的工程性文件,并不是模型,模型需要我們進行輸出。

PhotoScan導出模型

  點擊“導出模型”,我們能夠看到有很多的文件類型供我們選擇。


  像最常用的obj,3ds,autoedsk等,甚至還能導出谷歌地圖的格式,可以直接上傳到谷歌地圖的服務器提供審核。


  大家可以根據自己不同的需要來進行輸出格式的選擇。


  另外,在模型中還可以粗略的對模型進行數(shù)據化測量

PhotoScan數(shù)據化測量

  選擇“標尺”工具,再選擇兩個點即可顯示相應數(shù)據。這個數(shù)據是根據實際拍攝照片的地理信息(gps坐標,高差)來得出的,會有一定的偏差,若是需要精確數(shù)據需要添加標記物來做參考系,因涉及到航測方面,不再做過多講解。


  注:若要導出數(shù)字高程或者正射模型,需要再繼續(xù)進行“工作流程”的下一步,選擇自己需要的模型build后進行輸出即可,參數(shù)設置略。


  3.實景建模的用途


  說到實景建模的用處,其實這個真的是因人而異。倘若你是做航拍影視的,會感覺這個沒什么用,若是你做婚紗攝影的,你也會覺得沒什么用。但現(xiàn)在的傳統(tǒng)行業(yè)發(fā)展都會有或多或少的瓶頸出現(xiàn),認真觀察就會發(fā)現(xiàn),交叉行業(yè)或者是交叉學科反而上升的空間會很大,而且影響力很廣。


  實景建模其實并不是單單的一個模型,它能做到很多事情


  1.三維建模的后期實景呈現(xiàn)(3dMax,Maya)


  2.U3d的后期開發(fā)


  3.3d動畫特效實景導入


  4.虛擬現(xiàn)實場景的開發(fā)


  5.3d物品的打印


  6.3d實物的數(shù)據測量


  7.航測(需資質)


  ......


  在這江蘇啟飛就不一一列舉了就拿航拍影視行業(yè)來說吧,實景建模它也可用到這個領域當中。


  比如在無人機航拍時,我們飛行拍攝到一個物體,平面的影視只能看到這個物體的樣子,沒有一個三維的展示效果,也沒有一些精準數(shù)據的呈現(xiàn)。

FCPX3DMODEL的插件

  在Fianlcutpro中有一個叫FCPX3DMODEL的插件(ae也應該有相應的插件),他可以導入我們建模所生成的obj文件,將我們實景建模的模型直接導入到我們的影視素材中,這樣可以是我們的航拍變得更加的生動立體,高端大氣。


  在這里我也就是給大家拋磚引玉,希望大家能夠作出更好更棒的作品。


  本次的教程就到這里,感謝大家的關注,教程編寫較為匆忙,若有不足之處還希望大家多多包含,也希望能與大家多多交流。





(本文章網絡轉載并不代表啟飛應用的立場)


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